
VIDEOMASKINENS BLOGG
Nyheter |
Erfarenheter |
Tips
&
tricks
Att beställa filmproduktion
Hur du som beställare samarbetar med ett produktionsbolag för en lyckad videoproduktion. Vare sig du vill ha en reklamfilm, informationsfilm, utbildningsfilm, TV-produktion eller en livestreaming från ett evenemang - Här får du tips på vad du ska tänka på från början och under projektets gång.
Hur du lyckas med videoproduktion
Att anlita ett produktionsbolag för att skapa en film kan kännas svårt och ovisst. Det finns några viktiga faktorer att tänka på för att ett lyckat samarbete ska uppstå och att projektet i slutändan uppfyller allas krav och förväntningar. I denna guide beskriver vi hur planeringen och kommunikationen går till vid en videoproduktion och vad du som beställare kan tänka på för att underlätta processen.
Mål och vision
Innan du går djupare in i samarbetet med ett produktionsbolag, se till att du har tydliga mål och en klar vision för vad du vill uppnå med projektet. Är det en reklamfilm, en dokumentär, en informationsfilm, en utbildningsfilm, en företagspresentation eller något annat? Var filmen ska visas har också en betydande roll i hur det kreativa greppet ska tas. Är det på Youtube, TV, Bio, Facebook, TikTok, på en hemsida eller kanske på en mässa? Ofta görs flera versioner av samma film, som var och en är anpassade för de olika plattformarna. Definiera:
Budskapet
Målgruppen
Plattformarna där filmen ska visas
Vad filmen ska åstadkomma
Referenser
För att snabbt komma till en startpunkt för filmprojektet är det bra om du har möjlighet att tillhandahålla referenser i form av bilder, videor och musik. Dessa kan samlas ihop i ett dokument, mail eller något moodboard-verktyg. Referenserna är till stor hjälp för produktionsbolaget att kunna förstå din vision och dina önskemål, samt skapa en film som är i linje med dina förväntningar. Med referenser är det också lätt att börja diskutera konkreta idéer och hur mycket saker och ting kan komma att kosta. Om du inte har referenser är det ingen fara, men räkna med mer idégenererande arbete för produktionsbolaget.
Budget
Fastställ en ungefärlig budget för projektet. Diskutera detta tidigt med produktionsbolaget så att de kan anpassa sitt förslag och arbete utifrån de ekonomiska ramar som finns tillgängliga. Kreativa projekt kan kosta mycket, men det finns också smarta lösningar som kan hålla kostnaderna på en rimlig nivå.
Kreativitet och inverkan
Diskutera hur mycket kreativ frihet produktionsbolaget har och hur mycket du vill vara med och styra projektet. Är du öppen för kreativa idéer och input, eller har du en specifik vision som du vill att de ska följa?
Tidsram
Ange en tidsram för projektet och diskutera eventuella tidskritiska faktorer och deadlines. Sätt upp delmål och kom överens om i vilka skeden du behöver se t.ex. grafik eller en grovklippt version av filmen för att hinna komma med feedback. Detta hjälper både dig och produktionsbolaget att planera och genomföra projektet på ett lyckat sätt.
Produktionsteam
Diskutera vem som kommer att vara involverad i filmproduktionen. Detta inkluderar regissör, producent, fotograf, klippare, grafiker, animatör, ljudtekniker och andra nyckelpersoner. Se till att de har rätt erfarenhet och kompetens för ditt projekt. Fundera också på vilka andra personer från din organisation som kan vara med och bidra med värdefull kunskap.
Kommunikation och uppföljning
Etablera en tydlig kommunikationsstruktur mellan dig och produktionsbolaget. Ha regelbundna möten och uppföljningar för att säkerställa att projektet utvecklas enligt planen.
Godkännande av arbete
Definiera hur godkännanden och ändringar kommer att skötas. En tydlig process för feedback och godkännande är viktig för att undvika missförstånd, förseningar och extrakostnader.
Kontrakt och avtal
Se till att alla aspekter av projektet dokumenteras i ett kontrakt eller avtal. Detta inkluderar budget, tidsram, ansvarsområden och hantering av rättigheter.
Ett välplanerat och strukturerat samarbete mellan beställare och produktionsbolag är avgörande för att garantera en videoproduktion som uppfyller alla mål och förväntningar. Tydlig kommunikation och öppenhet är nyckeln till ett framgångsrikt projekt.
Tack och lycka till
Hoppas att denna guide har varit till hjälp. Om du har några frågor, eller vill diskutera eventuella projekt med oss, är du varmt välkommen att höra av dig!
Grafikmallar till Premiere
Vi kan skräddarsy grafiska mallar som passar dig, och ge dig kontroll över det du behöver. Mallar är väldigt enkla att arbeta med, och du som contentkreatör behöver inte tänka på design och lägga tid på att animera.
Nu har vi officiellt lanserat vår nya tjänst — Grafikmallar till Premiere.
Vi kan skräddarsy grafiska mallar som passar dig, och ge dig kontroll över det du behöver. Mallar är väldigt enkla att arbeta med, och du som contentkreatör behöver inte tänka på design och lägga tid på att animera. Fyll i textfält och dra in bilder. Variera filmerna genom att ändra färgscheman och håll igång ett varierat men enhetligt flöde.
Filerna heter Motion Graphics Templates, och har ändelsen .mogrt. Dessa innehåller all design, animation och kan även innehålla video, foton samt ljud och musik. Läs mer på vår sida om grafikmallar.
Ny Kamera - Sony FX9
Vi har skaffat en ersättare till vår trotjänare Sony PXW-FS7, som har varit välanvänd under många år. Detta är Sony PXW-FX9, som har en rad förbättringar från sina föregångare. Det mest märkbara är att FX9 har en större sensor, så kallad full frame, som gör att vi får ut mer bild från vår optik, vilket resulterar i skarpare bilder men även mindre brus. Nackdelen är att vissa av våra objektiv inte räcker till för att täcka hela sensorn — men då kan man använda FX9:an i crop-läge, som gör att man filmar med lika stor del av sensorn som FS7:an, d.v.s. Super35.
Den har även ett autofokussystem som verkar fungera väldigt bra, där den kan följa ett ansikte. Men för att det ska fungera så krävs autofokusobjektiv, som vi endast har ett av i nuläget (som dessutom inte täcker full frame). Kanske blir det till att skaffa några fasta full frame-objektiv med autofokus.
Hur ser det ut?
Några testbilder från kameran, där vi snabbt provat att färgkorrigera. Färgerna känns betydligt bättre än FS7 vid jämförelse, och enklare att få ett snyggt resultat. Filmat med Canon EF 14mm. Den fasta 14mm blir nu extremt vid, då den tidigare på FS7 motsvarade ca 21mm.
3D-animatör sökes
Inför hösten 2019 söker vi en duktig animatör som behärskar Autodesk Maya. Projektet är ett barnprogram som kommer att visas bl.a. på SVT Barn, och arbetet sträcker sig från mitten av augusti till mars 2020.
Du som söker har bra tajming och känsla för att utrycka känslor hos karaktärer genom kroppsspråk. Vi ser gärna att du har animerat längre projekt tidigare, men det är inget krav. Du kommer huvudsakligen att jobba på vårt kontor, vid Sankt Eriksplan i Stockholm.
Kunskaper som krävs:
Karaktärsanimering, Maya
3D-tracking, Matchmover
Rendering i V-Ray, Maya
Övriga kunskaper som är meriterande:
Riggning och dynamics, Maya
3D-Modellering, Maya
UV-mappning, Maya
Efter en urvalsprocess kommer vi att låta en handfull animatörer animera ett kort testprojekt med färdigriggade modeller, givetvis mot ersättning.
Sista ansökningsdag är 28 juni.
Anställningsform: Projektanställning.
Ersättning efter överenskommelse.
För att söka, eller ställa frågor, maila oss via länken nedan.
James Blund - Premiär
Premiär ikväll!
Fredagar kl 18:20 på SVT Barnkanalen kan du se James Blund, som vi har varit med och skapat under hösten och vintern.
James Blund och Kaja hjälper barn som inte kan somna. De åker hem till dem på sin flygande skateboard och blåser in sin magiska sand. Då får barnen en bra idé för att lösa problemet så att de kan sova.
Avsnitten är drygt fem minuter långa, och passar barn i alla åldrar.
Vi kommer att göra ett extra matigt projektinlägg när vi får tid framöver, där du kommer kunna läsa mer om projektet.
Du kan se James Blund på SVT Play.
Vi fyller 5!
22 januari 2013 registrerades Videomaskinen hos bolagsverket. På ett kontorshotell vid Telefonplan satt då Niklas och Tony med sina datorer och ett schackbräde mellan sig. Till de flesta projekt hyrdes kameror och lampor, och frilansare togs in emellanåt. Sedan dess har vi anställt fem talangfulla personer och skaffat en hel del utrustning, och nu rullar vi på vidare in i framtiden.
Niklas på vårt 16kvm stora kontor 2013.
Niklas med frukt 2014.
Videomaskinen 2014
Videomaskinen i Krakow 2017